Token Economy ประกอบด้วยการส่งมอบตัวเสริมสัญลักษณ์ (โทเค็น / โทเค็น) ทุกครั้งที่ออกพฤติกรรมเป้าหมายจนกว่าจะถึงจำนวนที่กำหนดซึ่งจะอนุญาตให้เข้าถึงตัวเสริมแรงจริง เมื่อตัดสินใจนำเสนอเครื่องมือดังกล่าวให้กับเด็กออทิสติกต้องปฏิบัติตามข้อควรระวังหลายประการ

โฆษณา Token Economy หรือเศรษฐกิจโทเค็นมักถูกเสนอโดยผู้ประกอบการเพื่อเพิ่มปัญหาของ พฤติกรรม เป็นที่ต้องการ / เพียงพอโดยเด็กและ / หรือเยาวชน เสนอเพราะแม้จะมีข้อสงสัยทั้งหมดที่เกิดขึ้นในผู้ที่เข้าใกล้เป็นครั้งแรก แต่ก็ใช้ได้ผล! นอกจากนี้ยังสามารถปรับให้เข้ากับวัยและพฤติกรรมที่แตกต่างกันได้ ('พอดี' เป็นคำสำคัญเมื่อต้องรับมือกับความพิการ!) แต่สรุปแล้วมันเกี่ยวกับอะไร?





สมมติว่าเราต้องการเครื่องเตรียมอาหารที่เราไม่สามารถจ่ายได้อย่างบ้าคลั่งและพบว่ามีสติกเกอร์ชุดใหม่ที่ X supermarket หากเรารวบรวมได้เพียงพอหุ่นยนต์ก็สามารถเป็นของเราได้ในที่สุด แล้วเราจะทำอย่างไร? เราจะไปซื้อของใน X supermarket บ่อยขึ้น (พฤติกรรมเป้าหมายที่ต้องการ) และเราจะได้รับตรา (หรือโทเค็นหรือโทเค็น) ดังนั้นเมื่อเรามีจำนวนเพียงพอที่กำหนดไว้ก่อนหน้านี้ (หรือทำสัญญา) ในที่สุดเราก็สามารถรวบรวมหุ่นยนต์ของเราได้ โต๊ะในครัวใหม่เอี่ยม

การโจมตีเสียขวัญอย่างกะทันหัน

โดยพื้นฐานแล้ว Token Economy คือสิ่งนี้ มันขึ้นอยู่กับการเสริมแรงเชิงบวกและประกอบด้วยการส่งมอบสัญลักษณ์เสริมแรง (โทเค็น / โทเค็น) ทุกครั้งที่ออกพฤติกรรมเป้าหมายจนกว่าจะถึงจำนวนโทเค็นที่กำหนดไว้ก่อนหน้านี้ซึ่งจะให้การเข้าถึงตัวเสริมแรงจริง



เมื่อมีการตัดสินใจที่จะนำเสนอเครื่องมือดังกล่าวให้กับเด็กด้วย ออทิสติก ต้องปฏิบัติตามข้อควรระวังหลายประการ

ระบุพฤติกรรมที่เราต้องการเพิ่มในเชิงปฏิบัติการ (พฤติกรรมเป้าหมาย) ซึ่งหมายความว่าสิ่งนี้มีอยู่แล้วในรายการพฤติกรรมของเด็ก แต่ไม่ใช่ความถี่ที่คาดไว้ Token Economy ไม่เหมาะสำหรับการสอนพฤติกรรมใหม่ ๆ และหากเราใช้เพื่อจุดประสงค์นี้เราจะสร้างความหงุดหงิดโดยการกีดกันการใช้งานเท่านั้น

ความสำคัญของการเล่นต่อพัฒนาการของเด็ก

เพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสีย แรงจูงใจ ขอแนะนำให้ทำให้คุณเข้าถึงรางวัลได้ง่ายขึ้นในสองสามครั้งแรกตัวอย่างเช่นโดยการให้จำนวนโทเค็นที่จะได้รับลดลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเริ่มต้นจะเป็นการดีที่จะไม่ใช้เครื่องมือเดียวกันกับพฤติกรรมหลาย ๆ อย่างเพราะอาจทำให้สับสนได้ เมื่อใช้งานได้ก็สามารถทำได้ (ควร?)



โฆษณา ดังนั้นจึงต้องทำสัญญา: บุคคลนั้นจะต้องตระหนักถึงสิ่งที่เราคาดหวังจากเขาและสิ่งที่จะทำให้เขาได้รับโทเค็น หากเรากำลังติดต่อกับเด็กเล็กหรือบุคคลที่มีการทำงานน้อยสิ่งสำคัญคือก่อนที่จะเสนอตารางของเราด้วยรางวัลสุดท้ายในการเชื่อมโยงโทเค็นที่เลือก (ดาวยิ้มเหรียญสติกเกอร์แฮร์รี่พอตเตอร์ขึ้นอยู่กับว่าเรามีใครอยู่ตรงหน้าเรา เห็นได้ชัด!) เพื่อการเสริมแรงที่จับต้องได้ นั่นคือถ้าเรารู้ว่าช็อคโกแลตเป็นสิ่งที่น่ายินดีสำหรับคน ๆ นั้น (เพราะเราได้ทำการประเมินความชอบของเราแล้ว) ทุกครั้งที่พวกเขาปล่อยพฤติกรรมเป้าหมายเราจะมอบช็อกโกแลตและโทเค็นให้หนึ่งชิ้น ดังนั้นอย่างหลังจะใช้มูลค่าที่จะคงไว้แม้ว่าเราจะนำเสนอโดยไม่มีช็อกโกแลตก็ตาม ด้วยการทำงานที่สูงขึ้นจึงเป็นไปได้ที่จะเชื่อมโยง Token Economy กับประวัติศาสตร์ทางสังคมที่ชี้แจงว่าพฤติกรรมใดจะได้รับผลตอบแทนและสิ่งใดจะไม่ทำโดยไม่ต้องปล่อยให้มีความคลุมเครือมากเกินไป

โทเค็นจะไม่ถูกหักออกเว้นแต่จะระบุไว้ในสัญญา (ในกรณีนี้หากเราต้องเผชิญกับบุคคลที่วิตกกังวลความกลัวที่จะสูญเสียโทเค็นอาจทำให้ความปรารถนาที่จะชนะรางวัลสุดท้ายลดลง) และหลังจากทั้งหมดทฤษฎีนี้ ... การปฏิบัติ?

ธีมเกี่ยวกับวิดีโอเกมด้านบวกและด้านลบ

ในทางคลินิกเป็นไปได้ที่จะใช้ Token Economy กับบุคคลทุกวัยและมีระดับการทำงานที่แตกต่างกัน สามารถใช้เพื่อยืดเวลารอและนั่งที่โต๊ะเพื่อเพิ่มความเป็นอิสระส่วนตัว จำกัด พฤติกรรมการควบคุมต่อผู้อื่นเพื่อส่งเสริมการขอความช่วยเหลือเป็นกลยุทธ์ในการป้องกันวิกฤตด้านพฤติกรรม คุณสามารถสร้างสิ่งที่เรียบง่ายและซับซ้อนได้ เป็นเครื่องมือที่หลากหลายและมีประสิทธิภาพมากหากคุณคำนึงถึงเคล็ดลับเหล่านี้